Энциклопедия 3ds max 6

         

Использование карты типа RGB Multiply (RGB-перемножение) позволило «скрестить» текстуры кирпичной кладки и рисунка-граффити



Рис. 16. 102. Использование карты типа RGB Multiply (RGB-перемножение) позволило «скрестить» текстуры кирпичной кладки и рисунка-граффити


Параметры карты типа RGB Multiply (RGB-перемножение) содержатся в единственном свитке RGB Multiply Parameters (Параметры RGB-перемножения), показанном на рис. 16. 103.



Содержание раздела