Энциклопедия 3ds max 6

         

Проецирование текстуры при Tiling (Кратность) = 2. У левого объекта флажки Tile (Повтор) по осям U и V установлены, у правого - сброшены



Рис. 16. 39. Проецирование текстуры при Tiling (Кратность) = 2. У левого объекта флажки Tile (Повтор) по осям U и V установлены, у правого - сброшены


Установка флажков группы Mirror (Отражение) включает режим зеркального отражения карты текстуры, как показано на рис. 16. 40.



Содержание раздела