От объекта, управляемого ограничителем LookAt (Линия взгляда), в сторону ведущего объекта тянется голубая линия
Рис. 18. 88. От объекта, управляемого ограничителем LookAt (Линия взгляда), в сторону ведущего объекта тянется голубая линия
На командной панели Motion (Движение) при этом появится свиток LookAt Constraint (Ограничитель Линия взгляда), показанный на рис. 18. 89. Имя ведущего объекта указывается в графе Target (Цель) списка, расположенного в средней части свитка.
Содержание раздела