Та же система объектов Bones (Кости), что и на рис. 19. 25, после настройки параметров боковых и задних выростов
Рис. 19. 26. Та же система объектов Bones (Кости), что и на рис. 19. 25, после настройки параметров боковых и задних выростов
Содержание раздела