Энциклопедия 3ds max 6

         

Свитки параметров объекта Plane (Плоскость)



Рис. 7.4. Свитки параметров объекта Plane (Плоскость)


Примитив Plane (Плоскость) - самый простой из всех примитивов И единственный, не являющийся трехмерным: это всего лишь прямоугольный плоский фрагмент сетчатой оболочки, не имеющий толщины и расположенный в пределах координатной плоскости активного окна проекции. Так как плоскость представляет собой набор граней, то она видна только с одной стороны, если не включен режим Force 2-Sided (Показывать обе стороны).



Содержание раздела