Энциклопедия 3ds max 6

         

Создание составных объектов



Создание составных объектов

Составные объекты (compound objects) - это тела, составленные из двух и более геометрических моделей трехмерных объектов или форм. Создание составных объектов представляет собой продуктивный метод моделирования многих реальных предметов, таких как детали механизмов с отверстиями, деревья на лужайке или фантастические тела, перетекающие из одной формы в другую, как жидкость.



Содержание раздела