Энциклопедия 3ds max 6

         

Создана цепочка объектов-костей, размешенных вдоль воображаемой извилистой линии



Рис. 19. 45. Создана цепочка объектов-костей, размешенных вдоль воображаемой извилистой линии


Как только вы щелкнете правой кнопкой мыши, чтобы закончить создание цепочки костей, появится окно диалога Spline IK Solver (Сплайновое IK-решение), показанное на рис. 19. 46.



Содержание раздела