Энциклопедия 3ds max 6




Глава 2. Элементы интерфейса max 6





Популярность программы max 6 в немалой степени обусловлена удачной компоновкой интерфейса, позволяющего эффективно управлять всеми стадиями создания и анимации трехмерной сцены. Применительно к описанию элементов интерфейса max 6 в этой главе будут рассмотрены следующие вопросы:

  • обзор элементов интерфейса max 6;
  • назначение команд главного меню;
  • общие сведения о панелях инструментов и о командных панелях;
  • назначение средств управления анимацией;
  • назначение элементов интерфейса, входящих в состав строк состояния и подсказки;
  • особенности интерфейса max 6 в различных режимах;
  • персональные настройки интерфейса.








Начало  Назад  Вперед