Знакомство с такой сложной программой, как 3ds max 6, начинается с рассмотрения ее назначения и возможностей, а также требований к компьютеру, на котором будет работать эта программа. Помимо этого, в данной главе рассматриваются следующие вопросы:
способы получения справочной информации по 3ds max 6;
общая характеристика объектов, с которыми работает программа;
порядок установки, авторизации и обновления программы 3ds max 6;
порядок запуска max 6 и выхода из программы;
типовой сценарий работы над анимацией трехмерной сцены