Энциклопедия 3ds max 6




Рис. 1.18. Системы частиц



Рис. 1.18. Системы частиц



Системы частиц

  • Patch Grids (Сетки кусков) - это поверхности, состоящие из кусков Безье и создаваемые изначально как фрагменты плоскости прямоугольной формы. В дальнейшем форма и кривизна таких поверхностей могут регулироваться за счет манипулирования управляющими точками. С помощью сеток кусков Безье удобно моделировать поверхности с плавно меняющейся кривизной (рис. 1.19);









Начало  Назад  Вперед