Энциклопедия 3ds max 6

         

Поворот объектов относительно собственных опорных точек



Рис. 4. 51. Поворот объектов относительно собственных опорных точек












  • Содержание раздела







    Forekc.ru
    Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий