Энциклопедия 3ds max 6




Рис. 4. 53. Поворот объектов относительно начала оконной системы координат



Рис. 4. 53. Поворот объектов относительно начала оконной системы координат



Рис. 4. 53. Поворот объектов относительно начала оконной системы координат









Начало  Назад  Вперед