Энциклопедия 3ds max 6



                


Рис. 4. 53. Поворот объектов относительно начала оконной системы координат



Рис. 4. 53. Поворот объектов относительно начала оконной системы координат



Рис. 4. 53. Поворот объектов относительно начала оконной системы координат









Содержание  Назад  Вперед