Энциклопедия 3ds max 6


                  


После щелчка на кнопке Helpers (Вспомогательные объекты) появляется свиток Object Type (Типы объектов)



Рис. 5. 11. После щелчка на кнопке Helpers (Вспомогательные объекты) появляется свиток Object Type (Типы объектов)


В этом свитке размещаются кнопки создания шести типов вспомогательных объектов: Dummy (Пустышка), Grid (Сетка), Point (Точка), Таре (Рулетка), Protractor (Угломер) и Compass (Компас). Если установлен модуль расширения Character Studio, то помимо названных в свитке появляются кнопки создания еще двух вспомогательных объектов: Crowd (Толпа) и Delegate (Особь), рассмотрение которых выходит за рамки этого издания.



Содержание  Назад  Вперед