Энциклопедия 3ds max 6




Рис. 5. 30. Исходное расположение бокала относительно стола



Рис. 5. 30. Исходное расположение бокала относительно стола



Исходное расположение бокала

Сначала выполните выравнивание по оси Z, установив переключатель Current Object (Текущий объект) в положение Minimum (Минимум), a Target Object (Опорный объект) - в положение Maximum (Максимум). В итоге нижний обрез основания бокала будет выровнен по высоте с верхним краем столешницы (рис. 5. 31).









Начало  Назад  Вперед