Энциклопедия 3ds max 6




Рис. 5. 31. Выполнено выравнивание бокала относительно стола по высоте



Рис. 5. 31. Выполнено выравнивание бокала относительно стола по высоте



Выравнивание бокала относительно стола по высоте

Затем следует выполнить второе выравнивание, но уже по осям X и Y, установив оба переключателя Current Object (Текущий объект) и Target Object (Опорный объект) в положения Center (Центр). В итоге бокал разместится точно посередине столешницы, как показано на рис. 5. 32.









Начало  Назад  Вперед