Энциклопедия 3ds max 6


                  


Выделение объектов по материалу



Выделение объектов по материалу

Мах 6 позволяет выделять объекты сцены, материал которых совпадает с выбранным образцом материала. Для этого выполните следующие действия:

  1. Щелкните на кнопке Material Editor (Редактор материалов) панели инструментов, чтобы раскрыть окно диалога Material Editor (Редактор материалов). Углы ячеек образцов тех материалов, которые назначены хотя бы одному объекту сцены, помечаются треугольниками.


Содержание  Назад  Вперед