Энциклопедия 3ds max 6



                

Замечание



Замечание

Для отмены изменений в окнах проекций типа Camera# (Камера#) или Spot# (Прожектор#) следует использовать команды Undo (Отменить) и Redo (Повторить) меню Edit (Правка) или кнопки главной панели инструментов с аналогичными именами, так как изменения параметров отображения в таких окнах фактически вызываются перемещениями или поворотами объектов-камер, источников света или их мишеней.









Содержание  Назад  Вперед