Энциклопедия 3ds max 6


                  


Используя средства языка сценариев MAXScript,



Замечание

Используя средства языка сценариев MAXScript, можно создавать головные объекты сборок иного типа, но рассмотрение этого процесса выходит за рамки данной книги. Дело в том, что сборки были введены в max 6 с целью упростить процесс создания и настройки параметров моделей осветительных приборов. Такие модели обычно включают в свой состав геометрические элементы, имитирующие арматуру светильника, а также один или несколько объектов-источников света. Все они объединяются в сборку, а головной объект Luminaire (Светильник) позволяет настраивать свойства источников света, входящих в состав сборки.

Содержание  Назад  Вперед