Модификатор Camera Map (Проекция камеры) применяется в случаях, когда объект сцены должен быть замаскирован относительно фона за счет использования текстурной карты, совпадающей с фоновым изображением. Он обеспечивает назначение объекту плоской проекционной системы координат, параллельной плоскости текущего кадра в окне камеры, в результате чего объект сливается с фоном в текущем кадре. Этот эффект перестает действовать при анимации камеры или объекта. В таких случаях можно с той же целью использовать модификатор глобального пространства Camera Map (WSM) (Проекция камеры (WSM)), который действует аналогично, но при этом обеспечивает обновление системы координат в каждом кадре анимации.
Для использования модификатора Camera Map (Проекция камеры) выполните следующие действия: