Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификатор Mirror



Модификатор Mirror

Модификатор Mirror (Отражение), в отличие от одноименного инструмента главной панели max 6, обеспечивает параметрический вариант построения зеркальной копии объекта с помещением модификатора отражения в стек.

Для применения модификатора Mirror (Отражение) выполните следующие действия:

  1. Выделите объект, к которому необходимо применить отражение, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выберите в разделе Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы) раскрывающегося списка модификаторов строку Mirror (Отражение). В нижней части командной панели появится свиток Parameters (Параметры), показанный на рис. 12.150.



Содержание раздела