Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификатор Squeeze



Модификатор Squeeze

Модификатор Squeeze (Сжатие) позволяет применить к объекту эффект сжатия, при котором его размер увеличивается или уменьшается только по одной координате - вдоль локальной оси Z. Для того чтобы гротескно подчеркнуть эффект сжатия, можно дополнительно обжать объект по осям X и Y.

Для использования модификатора Squeeze (Сжатие) выполните следующие действия:

  1. Выделите нужный объект, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выберите в разделе Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы) раскрывающегося списка модификаторов строку Squeeze (Сжатие). В нижней части командной панели появится свиток параметров модификатора сжатия, показанный на рис. 12.140.



Содержание раздела