Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификатор Taper



Модификатор Taper

Модификатор Taper (Заострение) вызывает клиновидную деформацию объекта, заостряя его от одного конца к другому.

Для применения модификатора заострения выполните следующие действия:

  1. Выделите нужный объект, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выберите в разделе Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы) раскрывающегося списка модификаторов строку Taper (Заострение). В нижней части командной панели Modify (Изменить) появится свиток Parameters (Параметры) модификатора заострения, показанный на рис. 12.132.



Содержание раздела