Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификатор Tesselate



Модификатор Tesselate

Модификатор Tesselate (Разбиение) позволяет дополнительно разбить грани оболочки объекта - все или те, которые выделены на момент применения модификатора. Это бывает необходимо сделать перед применением многих модификаторов, изменяющих форму объекта.

Для использования модификатора Tesselate (Разбиение) выполните следующие действия:

  1. Выделите объект или совокупность граней его сетчатой оболочки. Перейдите на командную панель Modify (Изменить), раскройте список Modifier List (Список модификаторов) и выберите модификатор Tesselate (Разбиение) в разделе Mesh Editing (Правка сетки). Появится свиток Parameters (Параметры), показанный на рис. 12.41.



Содержание раздела