Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификаторы переноса излучения



Модификаторы переноса излучения

В разделе Radiosity Modifiers (Модификаторы переноса излучения) меню Modifiers (Модификаторы) имеются два модификатора, предназначенные для разбиения поверхностей объектов в целях корректного действия алгоритма переноса излучения: Subdivide (Разбиение) и Subdivide (WSM) (Разбиение (WSM)). Их различие только в том, что первый действует в пространстве объекта, а второй - в глобальном пространстве. В списке модификаторов на командной панели Modify (Изменить) эти модификаторы помещаются в разделе Discreet Radiosity (Перенос излучения от Discreet).



Содержание раздела