Энциклопедия 3ds max 6

         

Назначение модификатора Subdivide (Разбиение)



Назначение модификатора Subdivide (Разбиение)

Модификатор Subdivide (Разбиение) разработан с целью подготовки сеток объектов к использованию в расчетах глобальной освещенности методом переноса излучения. Он позволяет разбить сетку объекта на элементы, как можно более близкие по форме к равнобедренным треугольникам, как показано на рис. 12.159.



Содержание раздела