Энциклопедия 3ds max 6

         

Правка полисеток на уровне вершин: свиток Edit Vertices



Правка полисеток на уровне вершин: свиток Edit Vertices

Редактирование полигональной сетки на уровне подобъектов-вершин во многом сходно с аналогичным редактированием обычных сеток с треугольными гранями, описанным в этой главе ранее, но имеет ряд отличий. Далее будут рассмотрены только инструменты и приемы, использование которых имеет отличия от соответствующих инструментов правки стандартных сеток.

При переходе на уровень подобъекта Vertex (Вершина) на панели Modify (Изменить) появляются свитки Edit Vertices (Правка вершин) и Vertex Properties (Свойства вершин), показанные на рис. 13.70.



Содержание раздела