Энциклопедия 3ds max 6

         

Правка сеток на уровне вершин: свиток Edit Geometry



Правка сеток на уровне вершин: свиток Edit Geometry

Редактирование сеток на уровне вершин позволяет изменять свойства отдельных вершин или их групп и выполнять над ними целый ряд различных операций, а также применять к выделенным вершинам стандартные преобразования max 6 в целях корректировки формы объекта.

Для редактирования сетки на уровне вершин выделите объект с редактируемой сетчатой оболочкой. Перейдите на уровень редактирования вершин сетки любым из известных способов, например щелкнув на кнопке Vertex (Вершина) в свитке Selection (Выделение). Все вершины выделенного объекта обозначатся точками синего цвета, как показано на рис. 13.37.



Содержание раздела