Энциклопедия 3ds max 6

         

Разъединение граней в виде взрыва



Разъединение граней в виде взрыва

Для отсоединения граней сетки и превращения их в самостоятельные объекты, что при анимации производит впечатление взрыва объекта, настройте параметры взрыва, после чего щелкните на кнопке Explode (Взорвать). Счетчик справа от кнопки задает пороговое значение угла между нормалями смежных граней, при превышении которого грани разбиваются на отдельные объекты. Переключатель to (на) позволяет установить, будут ли грани отделяться в качестве самостоятельных объектов (позиция Objects (Объекты)) или преобразовываться в элементы исходного объекта (позиция Elements (Элементы)).



Содержание раздела