Энциклопедия 3ds max 6

         

Рисунок текстуры...



Рис. 12.115. Рисунок текстуры на каждой из поверхностей тела типа NURBS имеет свой масштаб (а), но после применения модификатора Surface Mapper (WSM) (Проектор на поверхность (WSM)) и указания опорной поверхности рисунок становится неразрывным (б)




  1. Постройте опорную NURBS-поверхность и примените к ней тот же материал (рис. 12.116). Примените к телу типа NURBS модификатор Surface Mapper (WSM) (Проектор на поверхность (WSM)).









Содержание раздела