Энциклопедия 3ds max 6

         

Исходный вид сцены для имитации падения мягкой ткани на сферическое препятствие



Рис. 12.97. Исходный вид сцены для имитации падения мягкой ткани на сферическое препятствие




  1. Выделите объект-плоскость, имитирующий кусок ткани, и перейдите на командную панель Modify (Изменить). Сбросьте флажки Use Chase Springs (Использовать возвратные пружины) и Use Weights (Использовать веса) в свитке Parameters (Параметры) модификатора Flex (Гибкость). Если этого не сделать, ткань не сможет падать под действием силы тяжести и деформироваться на препятствии. Разверните свиток Forces and Deflectors (Силы и отражатели) модификатора Flex (Гибкость), показанный на рис. 12.98.









Содержание раздела