Энциклопедия 3ds max 6

         

Фрагмент четвертного меню с командами правки куска Безье



Рис. 13.101. Фрагмент четвертного меню с командами правки куска Безье




  • Linear Mapping (Линейное проецирование) - если этот режим не включен, то проецирование текстуры на криволинейную поверхность сетки кусков происходит во многом подобно проецированию текстур на обычные сетки. При включении режима линейного проецирования проекционные координаты текстуры рассчитываются методом линейной интерполяции между вершинами куска, что ведет к искажению рисунка растровых текстур, как показано на рис. 13.102. Возможность включения данного режима предусмотрена для совместимости с прежними версиями 3ds max;









Содержание раздела