Энциклопедия 3ds max 6

         

Результат создания смешенной NURBS-поверхности



Рис. 13.177. Результат создания смешенной NURBS-поверхности




  1. При необходимости отрегулируйте расстояние смещенной поверхности от родительской с помощью счетчика Offset (Сдвиг) свитка Offset Surface (Смещенная поверхность). Установка флажка Flip Normals (Перевернуть нормали) позволяет перевернуть нормали созданной поверхности, а установка флажка Сар (Накрыть) ведет к построению дополнительных поверхностей, соединяющих края родительской и смещенной поверхностей (рис. 13.178).









Содержание раздела