Энциклопедия 3ds max 6

         

Свиток Edit Polygons (Правка полигонов)



Рис. 13.77. Свиток Edit Polygons (Правка полигонов)


Рассмотрим только новые инструменты, а также те, использование которых на уровне полигонов имеет свои особенности.

Выдавливание полигонов простое и со скосом боковых граней

В окне диалога Extrude Polygons (Выдавливание полигонов), которое появляется при щелчке на маленькой квадратной кнопке справа от кнопки Extrude (Выдавливание), имеется переключатель Extrusion Type (Тип выдавливания). В аналогичном окне диалога Bevel Polygons (Скос полигонов) имеется такой же переключатель Bevel Type (Тип скоса) (рис. 13.78).



Содержание раздела