Энциклопедия 3ds max 6

         

Настройка проекционных координат



Настройка проекционных координат

После применения к объекту многокомпонентного материала с картой текстуры, подобной показанной ранее на рис. 16. 119, объект может выглядеть примерно как на рис. 16. 140. Для настройки проекционных координат такого объекта в окне диалога Edit UVWs (Правка UVW-координат) выполните следующие действия:



Содержание раздела