Энциклопедия 3ds max 6

         

Развертка сетки...



Рис. 16. 134. Развертка сетки примитива- сферы с помощью команды Unfold Mapping (Проецирование разгибанием) в варианте Walk to closest face (Двигаться к ближайшей грани)


При этом не происходит искажения граней, но может возникнуть их перекрытие. Для настройки параметров разгибания вызывается одноименное окно диалога, показанное на рис. 16. 135.



Содержание раздела